「ゲーム」の検索結果一覧該当件数:123件
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(3)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
世界ランキング19位の好スタート! 講談社「ゲームクリエイターズラボ」第1期作品『違う冬のぼくら』が完成!
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(2)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「共働き世帯に大きな影響力を持つメディアになりたい」 with class編集長 岡本朋子 ── Make Future 2023
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(1)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「メタバースが加速させるコンテンツビジネスの未来」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク03レポート
「ALPHABOAT XR Studio」に見る、ライブ配信×XR の可能性<前編>
テーマは「語ろう。メディアのミライ」! ── 「講談社メディアカンファレンス 2022 オンラインイベント」開催レポート
拡がるVtuberの活動領域とその実像を分析する(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(中編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「1000万円差し上げます」という公募で話題になった「講談社ゲームクリエイターズラボ」。いよいよ第1弾が完成し、4作品が発売へ。
コラボ効果抜群! ヒット商品を連発する、注目IP「恐竜」 ── 「講談社の動く図鑑MOVE恐竜」が生み出す相乗効果
目標から社会のルールへ。ダイバーシティの現在地<前編>