「ゲーム」の検索結果一覧該当件数:122件
行政×異業種コラボの仕掛け人、柴田晃典さんに聞く「地方創生×マンガIP 活用のポイント」 ── 熱量でつながる、マンガとリアル
さらなるグローバル成長のカギは、「デジタル棚」~日本のIPビジネスを、エンタメ社会学者・中山淳雄氏が語る
人気マーケ資料2種の2024年版を同時公開。「講談社 推しマンガ2024」 & 「マンガIP活用事例2024」で、ビジネス課題を解決!
人気キャラクターを起用する際のポイントは? データ・事例から読み解く講談社IPのタイアップ戦略 ── 「Cross Insights Hub」セッションレポート
「推し活は、価値観でつながる『消齢化社会』の象徴」── 博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所 上席研究員 森永真弓
「∞AI」が切り拓く、マーケティングの未来 ── 生成AIは、広告制作をどう変えるか
地域によって異なる? キャラクターやマンガへの好意度と関連行動(3)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
【ミライトーク03】オリジナルIPの開発からひろがる、IPビジネスの可能性とは? ── 講談社メディアカンファレンス 2023
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「Inspire Impossible Stories 〜コンテンツの共創で⽣まれる価値〜」 講談社メディアカンファレンス 2023 開催レポート
デジタル恋愛コミック「comic tint」が成長し続けている理由とは | デジタルマンガinterview from マンガIPサーチ
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「マガジンポケット」事業担当者が語る舞台裏 | マンガアプリinterview from マンガIPサーチ
調査で解明する、エンドーサー(宣伝マン)としてのキャラクターの可能性(3)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】