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22年カタールW杯を機に本格的なデジタル配信時代が到来。スポーツ×OTTの可能性と課題とは
「読み聞かせ」は9割もの保護者が負担に感じる ── 子育て世代のインサイトを深堀りする「コクリコラボ」のポテンシャル
「マンガ編集者はいま何を考え、未来をどう見据えているのか?~消費者インサイトを読み解く技法」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク02レポート
2023年トレンド予測・キャラクター活用は5つの流れで進む|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
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「ViViのSNSはなぜ進化し続けられるのか。Z世代を惹きつけるクリエイティブとは?」 ── 講談社メディアカンファレンス 2022 ミライトーク01レポート
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#1 "LIXIL-X"開発ストーリーから学ぶ、スピーディかつ効果的なオウンドメディア開発|オウンドメディア開発 成功への道のり
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形が変わっても、雑誌広告のチカラは変わらない ── 日本雑誌広告協会に聞く「雑誌広告の現在地」
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
子育て世代向けメディア『コクリコ』が短期間でユーザーの支持を獲得できた理由 ~ママパパ世代のお悩み解決!
最適なプラットフォームから始める、顧客データ活用【toC/toB】 |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第4回>
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(中編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】