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マーケティングとは? 基礎知識からプロセス、成功のポイントまで整理する|マーケティング超入門
#2 川崎汽船「"K" Line With」 に学ぶ、世界中をつなぐ社内向け動画メディア|オウンドメディア開発 成功への道のり
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(2)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
Z世代の労働観から、マーケティングのヒントを探る|羽生祥子のVoiceHub! Vol.1 ── 松永 エリック・匡史<後編>
どうなる? 2023年の広告ビジネス、マーケティング<後編>
「発信するだけでなく、売れるものを作るところから。これからの編集者の活用法『ビジネスコンサルティング』」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク05レポート
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(1)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
22年カタールW杯を機に本格的なデジタル配信時代が到来。スポーツ×OTTの可能性と課題とは
「読み聞かせ」は9割もの保護者が負担に感じる ── 子育て世代のインサイトを深堀りする「コクリコラボ」のポテンシャル
「マンガ編集者はいま何を考え、未来をどう見据えているのか?~消費者インサイトを読み解く技法」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク02レポート
2023年トレンド予測・キャラクター活用は5つの流れで進む|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「インフルエンサーマーケティング」の"わからない"をすべて解決! マーケキーワードのちょっと深いQ&A|マーケティング超入門
「ViViのSNSはなぜ進化し続けられるのか。Z世代を惹きつけるクリエイティブとは?」 ── 講談社メディアカンファレンス 2022 ミライトーク01レポート
拡がるVtuberの活動領域とその実像を分析する(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】