「VR」の検索結果一覧該当件数:37件
ニッセイ基礎研究所 研究員の廣瀬涼氏に聞く、タイパ時代に変化する「Z世代・オタクの消費行動」とは
注目の「AI」、企業の動画発信にどう役立てる?──工夫次第で叶うコスト削減や表現の広がり|「動画マーケティング」2023-2024 成功戦略 Vol.7
デジタル広告の現状と課題「いま問われる、リーチと受容性」| JICDAQ事務局長・小出誠氏に聞く
「Inspire Impossible Stories 〜コンテンツの共創で⽣まれる価値〜」 講談社メディアカンファレンス 2023 開催レポート
本田哲也さんが語る! 次世代マーケティングの鍵「パーセプション」|Perception is reality
デジタル広告再考 「リーチ」と「受容性」の黄金比はあるのか? ~マス4媒体デジタルへの期待と課題~「Advertising Week Asia 2023」レポート③
企画・制作したVRアニメが、ADCアニュアルアワードで金賞を受賞! ── 仮想空間を主戦場に、物語を紡ぐ「講談社VRラボ」。 その視線は世界に。
【リサーチ会社のプロが分析!】生活者データの行動から予測する、これからのネットとユーザーの関係性
なんで出版社がメタバース? その疑問に編集者が答えます!【講談社|メタバースラボ】
【リサーチ会社のプロが分析!】「働く30代女性」の雑誌事情 ── 情報を求め、雑誌広告にも関心を示す女性たち
秋葉原UDX/NTTアーバンバリューサポート × FRaU
リテールメディアとは? 小売業とメーカーが描くWin-Winの設計図|マーケティング超入門
「メタバースが加速させるコンテンツビジネスの未来」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク03レポート
拡がるVtuberの活動領域とその実像を分析する(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】