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「伝わらない時代」に、提供価値を明確にし、魅力的にコンテンツ化するプロセスとは? ── ウェルビーイング × オリジナルストーリー × マンガIPで生まれる伝わる方程式 「Advertising Week Asia 2023」レポート②
「マンガに育ててもらった少年時代。培われたのは、想像力」フリーアナウンサー 武田真一 ── マンガから学んだことvol.10
【リサーチ会社のプロが分析!】「働く30代女性」の雑誌事情 ── 情報を求め、雑誌広告にも関心を示す女性たち
マーケティング視点で解き明かす「マンガIPの有効性」<後編>
調査で判明! 読むだけでなく、消費にも積極的な「働く女性」のマンガ愛
さまざまなタイプのキャラクターファンが、どのようなプロフィールを持つのか分析する(2)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
リテールメディアとは? 小売業とメーカーが描くWin-Winの設計図|マーケティング超入門
デジタル領域における雑誌メディアの価値を可視化! デジタル広告効果測定調査「M-VALUE DIGITAL」がスタート
Cookieレス時代に、コンテクストで対応! 広告プラットフォーム「コンテンツメディアコンソーシアム」に、TBSと共同通信社が新たに参画
「読み聞かせ」は9割もの保護者が負担に感じる ── 子育て世代のインサイトを深堀りする「コクリコラボ」のポテンシャル
2023年トレンド予測・キャラクター活用は5つの流れで進む|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
講談社メディアが特別な広告企画を展開! ── 11/22開催「講談社メディアカンファレンス 2022」
拡がるVtuberの活動領域とその実像を分析する(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
顧客を知り、顧客を想うことで事業価値を高める「ファンベース」の視点<後編>