「マンガ」の検索結果一覧該当件数:28件
マンガIPを活用したマーケティングで競合他社との「差別化」を実現
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(3)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(2)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》タレント・キャラクター・YouTuber・Vtuberの「Z世代向けエンドーサー(宣伝マン)」としての可能性を分析する(1)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》キャラクター・YouTuber・Vtuberのエンドーサー(宣伝マン)としての可能性を分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》 YouTuber・VTuberファンの、マンガ・アニメ・キャラクターへの反応を分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》 タレントタイプ別ファンの、マンガ・アニメ・キャラクターへの反応を分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》 各キャラクターの支持層から、どのような反応が期待できるかを分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
《2024年調査》 キャラクターの最新人気ランキングとその支持層|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
コロナ禍の前後で、マンガ・アニメやキャラクターへの「好意度」はどう変化したか|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「Palcy(パルシィ)」事業担当者が語る舞台裏 | マンガアプリinterview from マンガIPサーチ
「迷ったときに背中を押してくれる、宇宙兄弟の言葉『どっちが楽しいかで決めなさい』」宇宙タレント 黒田有彩──マンガから学んだことvol.12
「きっかけは、『ドラゴンボール』。マンガ家になりたいと思った」マンガ家/KAT-TUN 中丸雄一 ── マンガから学んだことvol.11
「伝わらない時代」に、提供価値を明確にし、魅力的にコンテンツ化するプロセスとは? ── ウェルビーイング × オリジナルストーリー × マンガIPで生まれる伝わる方程式 「Advertising Week Asia 2023」レポート②