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ユーザーと向き合い、話題を作る。リュウ シーチャウが考える、PR発想のブランドコミュニケーション―講談社メディアアワード2024 審査員インタビュー④
GA4はどんなツール? まず、ゴールとKPIを設計しよう|Webアナリスト小川卓氏の熱血解説! 「GA4」成功戦略 Vol.1 [導入編]
《2024年調査》キャラクター・YouTuber・Vtuberのエンドーサー(宣伝マン)としての可能性を分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
気候変動に本気で取り組むための報道を支えたい。メディアの連帯を後押しするMedia is Hopeの想い|FRaU関編集長のSDGs Talk vol.2
女性が働くのは「腰掛け」と呼ばれていた時代の新卒入社で、ついに社長へ。中島明美さんが直面してきた「壁」はなんだったのか?|Across the Border ~見えざる壁を越えて~ vol.1
AIとメディアの未来:ブランドセーフティな生成AIコンテンツの可能性と課題|AI Marketing BB東京@国立新美術館 セミナーレポート#2
芥川賞受賞作家・九段理江氏が語る、AI時代のクリエイティブ|AI Marketing BB東京@国立新美術館 セミナーレポート#1
ジェンダー平等のご意見番! 羽生祥子さんにお聞きする、「現場の超リアルな現状」と「取り組みのコツ」|企業のDEIの現在地 vol.1
鹿島アントラーズ×ViVi
【4/25-26開催】芥川賞受賞作家・九段理江氏がマーケティングイベントに初登壇! ── AI Marketing BB東京@国立新美術館
注目の「AI」、企業の動画発信にどう役立てる?──工夫次第で叶うコスト削減や表現の広がり|「動画マーケティング」2023-2024 成功戦略 Vol.7
【Z世代を分析する新資料】Z世代とキャラクター 見逃せない「マンガへの高い好意度」&「活発な関連行動」
企業の課題をコラボで解決! CASE.1「鹿島アントラーズ×ViVi」|若い女性に響く施策を打ちたい。その想いに応え、生まれた「ViVi SPORTS まるごと一冊鹿島アントラーズ」
《2024年調査》 キャラクターの最新人気ランキングとその支持層|マンガキャラクター活用の極意【第二部】