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【メルマガ限定】雑誌デジタルの現在地と2023年の広告|日本のインターネット広告の現在地<後編>
「伝わらない時代」に、提供価値を明確にし、魅力的にコンテンツ化するプロセスとは? ── ウェルビーイング × オリジナルストーリー × マンガIPで生まれる伝わる方程式 「Advertising Week Asia 2023」レポート②
【リサーチ会社のプロが分析!】生活者データの行動から予測する、これからのネットとユーザーの関係性
Z世代を甘く見ると痛い目を見る ──社会変化が生み出した新型「個人主義」|心をつかめ! Z世代のリアルとコンテンツづくりのヒント vol.01
集客にも効果を発揮! 「マンガIP × 商品化・商品パッケージ」事例5選 ── キャラコラボ事例
マーケティングとは? 基礎知識からプロセス、成功のポイントまでおさらいする超入門!
#2 川崎汽船「"K" Line With」 に学ぶ、世界中をつなぐ社内向け動画メディア|オウンドメディア開発 成功への道のり
リテールメディアとは? 小売業とメーカーが描くWin-Winの設計図
「マンガ編集者はいま何を考え、未来をどう見据えているのか?~消費者インサイトを読み解く技法」 ── 講談社メディアカンファレンス2022 ミライトーク02レポート
「ViViのSNSはなぜ進化し続けられるのか。Z世代を惹きつけるクリエイティブとは?」 ── 講談社メディアカンファレンス 2022 ミライトーク01レポート
新たなコミュニケーションの機会創出を目指す「ビジネスハングアウト」 ── 講談社メディアカンファレンス 2022 報告レポート
企業とファン、ファンとファンのつながりで唯一無二のコミュニティを築いた「ヤッホーブルーイング」 ──対談連載 企業に聞く、ファンマーケティング実践事例【第3回】
企業とマーケター、両方の視点から紐解くデジタルマーケティングの越境 |デジタルマーケティングとデータの"越境"<最終回>
子育て世代向けメディア『コクリコ』が短期間でユーザーの支持を獲得できた理由 ~ママパパ世代のお悩み解決!