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『VOCE』名物企画初のオンライン開催! 「VOCE BEST COSMETICS AWARDS 2020」YouTubeライブ
インフルエンサー時代における雑誌メディア『ViVi』の役割とは──「講談社メディアカンファレンス 2.0」ビジネスプログラムレポート⑤
ユーザーへの提供体験は、キャラクターによってどう異なるか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第8回>
出版社運営の投稿サイトで、コンテスト開催しませんか──「講談社メディアカンファレンス」ビジネスプログラムレポート③
クッキーレス時代の「コンテンツ×ユーザー」の最適解を創造! ──コンテンツデータマーケティング社
「Mixalive TOKYO ライブエンターテインメントの未来」──講談社メディアカンファレンス 2.0 ライブレポート①
DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むキャラクターとユーザーとの接点| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第7回>
ViVi Nightの進化形!これまでになかったソーシャル&リアルの参加型イベント「ViViFesライブ2020」初開催
【読者限定 無料視聴パス進呈!】ロバート キャンベル教授に学ぶ「生活者の視点の変え方」──「AW2020ASIA」レポート①
世界のリーダーが集結! 世界最大級のマーケティング&コミュニケーションイベント「Advertising Week2020:Asia」
「佐藤オオキ流ビジネスデザインは、無から有を生み出し、課題を解決する」──電通 電通ビジネスデザインスクエア 増田 哲
【9月10日(木)開催!!】C-station in アドタイ・デイズ オンラインEXPO──オンライン上で課題解決をサポート
データでわかった、キャラクターが提供する体験と効果の実像| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第2回>
講談社マンガ、注目のアニメ化作品!──2020年7月期編