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Googleトレンドから見えた、マンガ・キャラクターの人気傾向とクラスタリング| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第5回>
「佐藤オオキ流ビジネスデザインは、無から有を生み出し、課題を解決する」──電通 電通ビジネスデザインスクエア 増田 哲
【9月10日(木)開催!!】C-station in アドタイ・デイズ オンラインEXPO──オンライン上で課題解決をサポート
キャラクター コラボ事例vol.13 犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい × LINEモバイル
キャラクター コラボ事例vol.12 進撃の巨人 × Mixalive TOKYO (ミクサライブ東京)
マンガ、SNS、SDGsの課題を解決! C-stationがアドタイ・デイズに、リアル&オンラインで参加
Twitterワールドトレンド1位! 編集者が語る、『SHAMAN KING(シャーマンキング)』が"不朽の名作"と呼ばれる理由
Twitterの書き込みからマンガの情報拡散を分析する| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第4回>
「ミイの言葉が教えてくれた、"勇気"の大切さ」ムーミンバレーパーク クリエイティブディレクター 小栗了──マンガから学んだことvol.3
新時代のブランディング&マーケティングは、「FRaU×SDGs」との共創で実現! ──最新情報を盛り込んだ改訂版ダウンロード資料が完成!
「新型コロナによって見えた、オンラインで"今"を共有する価値」──コミュニケーション・ディレクター 佐藤尚之
キャラクターが誰に、どのように効くのか可視化する| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第3回>
「ニューノーマル時代の働き方とマーケティング」実態調査レポート──キーワードは、オンラインでいかに深くつながるか
freee/会計ソフト「freee」に学ぶアプリの未来|夏目幸明の「ヒット商品ぶらり旅」(第10回)