「デジタル」の検索結果一覧該当件数:310件
【MCL】美容好きユーザーの関心はいま、「サステナブルビューティー」へ ── 調査データから見るwithコロナ時代のコスメトレンドの変遷|VOCE × ヴァリューズ
【11/22(火)開催】講談社の描くメディアの未来を体感しませんか? 「講談社メディアカンファレンス 2022」 ── Inspire Impossible Stories〜語ろう。メディアのミライ〜(参加無料)
企業とマーケター、両方の視点から紐解くデジタルマーケティングの越境 |デジタルマーケティングとデータの"越境"<最終回>
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
お客様への「愛」をベースにファンコミュニティを拡張し続ける「カインズ」──対談連載 企業に聞く、ファンマーケティング実践事例【第2回】
最適なプラットフォームから始める、顧客データ活用【toC/toB】 |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第4回>
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(中編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
【MCL】共働きwith×博報堂キャリジョ研|データから見る新しい「共働き家族」の考え方 ── 講談社メディア・コミュニティ・ラボ共催セミナーレポート
#4 社内に動画配信環境を整え、マーケティングに活用したNECの事例|効果を生む動画マーケティング戦略と、その手法
【MCL】読者コミュニティを活用して、企業の課題解決に挑む「講談社メディア・コミュニティ・ラボ」 ── 調査・分析から発信までをトータルサポート
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
トレンドワードから考えるデータドリブンな組織づくり |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第3回>
「『恐竜図鑑』とのコラボ商品が4万台売上のヒット! 遊びと学びを一体化させた『エデュテインメント(教育×遊び)』の魅力と可能性」講談社メディアカンファレンス2021 学びコンテンツレポート⑥
プレイヤー間のデータ連携はどこまで進む? 「テレビ」を進化させるデータの活用──「Advertising Week Asia 2022」レポート②