「デジタル」の検索結果一覧該当件数:284件
#4 社内に動画配信環境を整え、マーケティングに活用したNECの事例|効果を生む動画マーケティング戦略と、その手法
【MCL】読者コミュニティを活用して、企業の課題解決に挑む「講談社メディア・コミュニティ・ラボ」 ── 調査・分析から発信までをトータルサポート
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
トレンドワードから考えるデータドリブンな組織づくり |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第3回>
「『恐竜図鑑』とのコラボ商品が4万台売上のヒット! 遊びと学びを一体化させた『エデュテインメント(教育×遊び)』の魅力と可能性」講談社メディアカンファレンス2021 学びコンテンツレポート⑥
プレイヤー間のデータ連携はどこまで進む? 「テレビ」を進化させるデータの活用──「Advertising Week Asia 2022」レポート②
「販促からブランドコミュニケーションまで ── メディア特性を活かした、多様な目的に応える講談社の動画マーケティング」講談社メディアカンファレンス 2021 学びコンテンツレポート⑤
Cookieレス時代に向けた歩みを加速! 広告プラットフォーム「コンテンツメディアコンソーシアム」事業に、博報堂DYグループ2社が参画
最新定量調査データで探る、人気マンガの浸透状況(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
コンテキストが生み出す新たなコミュニケーションの形 ── コンテンツマーケティング研究会セミナー 第3回
仮想空間「メタバース」活用の現在地 ── 拡張するIP、コンテンツの可能性<後編>
【レポート掲載のお知らせ】DXで深化、「元祖共感メディア」ラジオの現在地とは?── JIAA コンテンツマーケティング研究会セミナー 第1回
多様性の現在地〜ジェンダーからジェネレーションへ──「Advertising Week Asia 2022」レポート①
仮想空間「メタバース」活用の現在地 ── 拡張するIP、コンテンツの可能性<前編>