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マンガを使ったプロモーションに際して考えるべきこと(ターゲット編)| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第11回>
長野県 × 島耕作
共感を生み出す「読者コミュニティ」の有用性【後編】──読者と深くつながる〔ミモレ編集室〕のポテンシャル
共感を生み出す「読者コミュニティ」の有用性【前編】──事例に見る、ミドルエイジに深く刺さる『mi-mollet』のポテンシャル
コロナ禍で注目されるインターナルマーケティングで、動画を効果的に使うには|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第4回>
勢力拡大中の人気ジャンル「異世界転生」マンガ! 最新事情と人気の理由を探る
サッポロビール × OTAKAD
(続)どんな体験提供がキャラクターの起用効果を高めるのか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第10回>
ロボットクリエーター 高橋智隆さんが語る「ロボットと教育の親和性」 ──教育現場でも愛されるメカトロウィーゴ
マンガ・キャラクター活用の極意を紹介! 調査データから見るマンガ・キャラクターの課題突破力とは――ダウンロード資料が完成
難しい金融商品もわかりやすく届ける! 「withLab投資女子プロジェクト」のポテンシャルとは?
効率を高めれば、動画を活用したマーケティングはメリットしかない|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第3回>