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【講談社の新たな挑戦を体験しませんか?】 今年はオンラインで開催! 講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)〜111年目の挑戦 新しいカタチで届ける、繋げる〜
「人生で必要なことは、すべてマンガが教えてくれた」経済アナリスト 森永卓郎──マンガから学んだことvol.4
Googleトレンドから見えた、マンガ・キャラクターの人気傾向とクラスタリング| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第5回>
キャラクター コラボ事例vol.13 犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい × LINEモバイル
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Twitterワールドトレンド1位! 編集者が語る、『SHAMAN KING(シャーマンキング)』が"不朽の名作"と呼ばれる理由
Twitterの書き込みからマンガの情報拡散を分析する| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第4回>
「ミイの言葉が教えてくれた、"勇気"の大切さ」ムーミンバレーパーク クリエイティブディレクター 小栗了──マンガから学んだことvol.3
キャラクターが誰に、どのように効くのか可視化する| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第3回>
「物心ついたころには、もう世界にセーラームーンがいた」宇垣美里──マンガから学んだことvol.2
おすすめ業種、活用メリットがわかる! 講談社「推しマンガ2020」12タイトル+one──ダウンロード資料が完成
データでわかった、キャラクターが提供する体験と効果の実像| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第2回>