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クッキーレス時代の「コンテンツ×ユーザー」の最適解を創造! ──コンテンツデータマーケティング社
10代が熱狂する"感情型メディア"が仕掛けるモチベーション革命とは──「講談社メディアカンファレンス 2.0」ビジネスプログラムレポート②
「Mixalive TOKYO ライブエンターテインメントの未来」──講談社メディアカンファレンス 2.0 ライブレポート①
12月2日(水)、3日(木)開催! MarkeMedia DaysにC-stationが登壇──デジタルマーケのPDCAすべてに効く! 「OTAKAD」の効果的な使い方
#1 アドネットワーク、DSP、DMP、ユーザーデータ...。WEB広告の基本とは|アドテクノロジーとWEB広告
DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むキャラクターとユーザーとの接点| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第7回>
中韓で定着したライブコマース、日本での成功のカギは?|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第1回>
「講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)」オンライン開催レポート
私たちのガンダムから学ぶブランド論──「AW2020ASIA」レポート③【読者限定 無料視聴パス進呈!】
【読者限定 無料視聴パス進呈!】ロバート キャンベル教授に学ぶ「生活者の視点の変え方」──「AW2020ASIA」レポート①
最新調査で探る各種マンガコンテンツの「広がり」と「熱さ」| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第6回>
キャラクター コラボ事例vol.14 ふたりソロキャンプ × 石井スポーツ
【講談社の新たな挑戦を体験しませんか?】 今年はオンラインで開催! 講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)〜111年目の挑戦 新しいカタチで届ける、繋げる〜
セールスフォース・ドットコム社が語る!「withコロナ時代のメールマーケティングの重要性と成功させるためのノウハウ」