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お客様への「愛」をベースにファンコミュニティを拡張し続ける「カインズ」──対談連載 企業に聞く、ファンマーケティング実践事例【第2回】
マーケティングに活用できるマンガキャラクターが見つかる! 「講談社マンガIPサーチ by C-station」が本日オープン
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(中編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
過去最大のスケールで絶賛開催中! 『美少女戦士セーラームーン ミュージアム』
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
「『恐竜図鑑』とのコラボ商品が4万台売上のヒット! 遊びと学びを一体化させた『エデュテインメント(教育×遊び)』の魅力と可能性」講談社メディアカンファレンス2021 学びコンテンツレポート⑥
最新定量調査データで探る、人気マンガの浸透状況(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
最新定量調査データで探る、人気マンガの浸透状況(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
ビジネスを成果に導く! 講談社のマーケティング/コミュニケーション サービス
接点別にみたマンガ活用プロモーション(スポーツコラボ編) | マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第24回>
キャラクターコラボ事例vol.25 JT × あしたのジョー
ユーグレナと人気マンガ『はたらく細胞』のコラボ動画に見る なぜ企業はマンガをマーケティングに活⽤するのか|講談社メディアカンファレンス 2021 学びコンテンツレポート④
接点別にみたマンガ活用プロモーション(動画配信サービス・後編) | マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第23回>
[第1回]メタバースとは ── もうひとつのリアルでビジネスを成功させるために|メタバースで創る未来のマーケティング予想図