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「Mixalive TOKYO ライブエンターテインメントの未来」──講談社メディアカンファレンス 2.0 ライブレポート①
DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むキャラクターとユーザーとの接点| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第7回>
中韓で定着したライブコマース、日本での成功のカギは?|動画マーケティング 効果最大化のための知識と手法<第1回>
「講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)」オンライン開催レポート
ViVi Nightの進化形!これまでになかったソーシャル&リアルの参加型イベント「ViViFesライブ2020」初開催
エシカル視点で考えるこれからの代理店とパートナーが果たしていく役割──「AW2020ASIA」レポート②【読者限定 無料視聴パス進呈!】
最新調査で探る各種マンガコンテンツの「広がり」と「熱さ」| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第6回>
世界のリーダーが集結! 世界最大級のマーケティング&コミュニケーションイベント「Advertising Week2020:Asia」
講談社メディアカンファンレンス2.0でも活躍! Sansan、新世代エントリーフォーム「Smart Entry by Eightオンライン名刺」
【講談社の新たな挑戦を体験しませんか?】 今年はオンラインで開催! 講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)〜111年目の挑戦 新しいカタチで届ける、繋げる〜
セールスフォース・ドットコム社が語る!「withコロナ時代のメールマーケティングの重要性と成功させるためのノウハウ」
Googleトレンドから見えた、マンガ・キャラクターの人気傾向とクラスタリング| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第5回>
『FORZA STYLE』が共感を呼ぶ理由は、"ヒト起点"の戦略にあり──スマートな40代に、深く愛される人気動画たち
マンガ、SNS、SDGsの課題を解決! C-stationがアドタイ・デイズに、リアル&オンラインで参加