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《2024年調査》 YouTuber・VTuberファンの、マンガ・アニメ・キャラクターへの反応を分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
コラボ件数年間20超! 『進撃の巨人』がビジネスシーンで選ばれる理由【講談社・マンガIPライセンス担当者が語る】
鹿島アントラーズ×ViVi
《2024年調査》 各キャラクターの支持層から、どのような反応が期待できるかを分析する|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
行政×異業種コラボの仕掛け人、柴田晃典さんに聞く「地方創生×マンガIP 活用のポイント」 ── 熱量でつながる、マンガとリアル
人気マーケ資料2種の2024年版を同時公開。「講談社 推しマンガ2024」 & 「マンガIP活用事例2024」で、ビジネス課題を解決!
企業の課題をコラボで解決! CASE.1「鹿島アントラーズ×ViVi」|若い女性に響く施策を打ちたい。その想いに応え、生まれた「ViVi SPORTS まるごと一冊鹿島アントラーズ」
《2024年調査》 キャラクターの最新人気ランキングとその支持層|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
人気キャラクターを起用する際のポイントは? データ・事例から読み解く講談社IPのタイアップ戦略 ── 「Cross Insights Hub」セッションレポート
「推し活は、価値観でつながる『消齢化社会』の象徴」── 博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所 上席研究員 森永真弓
キーワードは「キズナ」と「受容性」 ── リサーチ会社が予見する2024年の広告コミュニケーション
【新資料・マーケター必読】タッチポイントごとに考察! マンガIPのマーケティング活用
【人気資料を改訂!】2023調査データと事例から見る「マンガキャラクター活用の極意」 ── マンガIPが持つ、3つの「課題突破力」
【ミライトーク03】オリジナルIPの開発からひろがる、IPビジネスの可能性とは? ── 講談社メディアカンファレンス 2023