「事例」の検索結果一覧該当件数:400件
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(中編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
【レポート掲載のお知らせ】『動画広告再考』コンテンツ体験が生み出す共感とは何か? ── JIAA コンテンツマーケティング研究会セミナー 第2回
三菱電機 × 共働きwith(現・with class)
#4 社内に動画配信環境を整え、マーケティングに活用したNECの事例|効果を生む動画マーケティング戦略と、その手法
利益と共感を最大化する、プロのクリエイティブの重要性|顧客との約束からはじまる利益の最大化[第6回=最終回]
【9/5(月)ウェビナー開催】企業に聞く! SDGsコミュニケーションの現在地 「SDGsを発信する、意義と効果」
コラボ効果抜群! ヒット商品を連発する、注目IP「恐竜」 ── 「講談社の動く図鑑MOVE恐竜」が生み出す相乗効果
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
トレンドワードから考えるデータドリブンな組織づくり |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第3回>
目標から社会のルールへ。ダイバーシティの現在地<前編>
SNSの炎上リスクとの向き合い方と今後のSNS動画のゆくえ|SNS動画時代を生き抜こう<第4回>
「『恐竜図鑑』とのコラボ商品が4万台売上のヒット! 遊びと学びを一体化させた『エデュテインメント(教育×遊び)』の魅力と可能性」講談社メディアカンファレンス2021 学びコンテンツレポート⑥