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【参加無料!】不透明な時代を勝ち抜く、新時代のDXとビジネスアイデア見本市「現代ビジネスサミット2022」 ── 9月7日(水)〜9日(金)オンデマンド配信
Z世代のマンガ原作コンテンツへの支持傾向と消費行動(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
トレンドワードから考えるデータドリブンな組織づくり |デジタルマーケティングとデータの"越境"<第3回>
「講談社メディアカンファレンス 2022」開催のお知らせ ── Inspire Impossible Stories「語ろう、メディアのミライ」
「『恐竜図鑑』とのコラボ商品が4万台売上のヒット! 遊びと学びを一体化させた『エデュテインメント(教育×遊び)』の魅力と可能性」講談社メディアカンファレンス2021 学びコンテンツレポート⑥
「販促からブランドコミュニケーションまで ── メディア特性を活かした、多様な目的に応える講談社の動画マーケティング」講談社メディアカンファレンス 2021 学びコンテンツレポート⑤
#3 リード獲得にオンラインライブが有効な理由|効果を生む動画マーケティング戦略と、その手法
最新定量調査データで探る、人気マンガの浸透状況(後編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
仮想空間「メタバース」活用の現在地 ── 拡張するIP、コンテンツの可能性<後編>
仮想空間「メタバース」活用の現在地 ── 拡張するIP、コンテンツの可能性<前編>
最新定量調査データで探る、人気マンガの浸透状況(前編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
#2 動画をコンテンツマーケティングに活用するメリットは|効果を生む動画マーケティング戦略と、その手法
スポーツと横浜を軸にファンコミュニティを拡張する「横浜DeNAベイスターズ」──対談連載 企業に聞く、ファンマーケティング実践事例【第1回】
接点別にみたマンガ活用プロモーション(スポーツコラボ編) | マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第24回>