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マンガを使ったプロモーションに際して考えるべきこと (コア体験の強化編) | マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第13回>
マンガ・マーケティングとは? その効果や費用感、進め方や事例まで徹底解説
《番外編》「進撃の巨人」が読者に提供した体験とSNSでの反応| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第12回>
「天才が努力してそこにいる。その事実に励まされる」講談師 神田伯山──マンガから学んだことvol.6
話題の作品揃い! 人気マンガ映像化の勢いが止まらない!
キャラクター コラボ事例vol.17 はたらく細胞 × ユーグレナ
マンガを使ったプロモーションに際して考えるべきこと(ターゲット編)| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第11回>
「ラブコメ」が今、過去最大の盛り上がり!? ──人気の理由とプロモーション活用例
勢力拡大中の人気ジャンル「異世界転生」マンガ! 最新事情と人気の理由を探る
(続)どんな体験提供がキャラクターの起用効果を高めるのか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第10回>
2021年4月放送開始! 講談社の最新アニメの魅力と商機──「アニメ・ゲームサミット 2021 Winter」レポート
どんな体験提供がキャラクターの起用効果を高めるのか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第9回>
キャラクター コラボ事例vol.16 進撃の巨人 × ジョルダン乗換案内
ユーザーへの提供体験は、キャラクターによってどう異なるか| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第8回>