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DX(デジタルトランスフォーメーション)が進むキャラクターとユーザーとの接点| マンガ・キャラクター 活用の極意と最新事情<第7回>
「講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)」オンライン開催レポート
講談社メディアカンファンレンス2.0でも活躍! Sansan、新世代エントリーフォーム「Smart Entry by Eightオンライン名刺」
【講談社の新たな挑戦を体験しませんか?】 今年はオンラインで開催! 講談社メディアカンファレンス 2.0(KMC2.0)〜111年目の挑戦 新しいカタチで届ける、繋げる〜
「人生で必要なことは、すべてマンガが教えてくれた」経済アナリスト 森永卓郎──マンガから学んだことvol.4
雑誌由来のデジタルメディアの特異性や優位性が明らかに! 電子雑誌読者プロファイリング調査
新時代のブランディング&マーケティングは、「FRaU×SDGs」との共創で実現! ──最新情報を盛り込んだ改訂版ダウンロード資料が完成!
専門誌の強みを活かして、PV50倍の大躍進を実現! 自動車専門メディア『ベストカーWeb』のデジタル戦略とは?
会えなくても、"つながり"は絶やさない『ViVi』の新プロジェクト! ソーシャル&リアルが魅力の「ViVi Fesライブ」
SNSマーケティングのプロが語る「新型コロナとコスメ」──コロナ禍における美容4大トレンド
「コロナという共体験を経て、企業はパーパスとナラティブ力が問われる時代に突入する」──PRストラテジスト 本田哲也
各メディアの強みを詳しく解説! C-stationのサービスメニューに「メディア」が追加!
海外でも大人気! 日本のマンガが持つビジネスポテンシャルに迫る──台湾、韓国【アジア編前編】
【学び】"情報"のデジタル化から"生活"のデジタル化へ。「DIRECT_~多接点時代のつながり方~」