「ドラマ」の検索結果一覧該当件数:104件
「推し活は、価値観でつながる『消齢化社会』の象徴」── 博報堂DYメディアパートナーズ メディア環境研究所 上席研究員 森永真弓
コロナ禍の前後で、キャラクター関連への接触はどう変化したか|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
知らないでは済まされない、日本のデジタル広告の現状 ── JAA デジタルメディア委員会セミナー「デジタルメディアの最新潮流 〜Originator Profile&オープンインターネット〜」
【ミライトーク03】オリジナルIPの開発からひろがる、IPビジネスの可能性とは? ── 講談社メディアカンファレンス 2023
「Inspire Impossible Stories 〜コンテンツの共創で⽣まれる価値〜」 講談社メディアカンファレンス 2023 開催レポート
デジタル恋愛コミック「comic tint」が成長し続けている理由とは | デジタルマンガinterview from マンガIPサーチ
「コミックDAYS」事業担当者が語る舞台裏 | マンガアプリinterview from マンガIPサーチ
「Palcy(パルシィ)」事業担当者が語る舞台裏 | マンガアプリinterview from マンガIPサーチ
牛窪恵さんがマーケティング視点で解説! 「働く女性とマンガの親和性調査」
「迷ったときに背中を押してくれる、宇宙兄弟の言葉『どっちが楽しいかで決めなさい』」宇宙タレント 黒田有彩──マンガから学んだことvol.12
内面重視のZ世代は、コンテンツに「私」を求めている|心をつかめ! Z世代のリアルとコンテンツづくりのヒント vol.03
純粋想起による2023年の好意度ランキング(ご当地キャラ&タレント・有名人&Vtuber編)|マンガキャラクター活用の極意【第二部】
企画・制作したVRアニメが、ADCアニュアルアワードで金賞を受賞! ── 仮想空間を主戦場に、物語を紡ぐ「講談社VRラボ」。 その視線は世界に。
「『日常を楽しくする』。マンガはそのためのヒントを教えてくれる存在」書道家・現代アーティスト 武田双雲──マンガから学んだことvol.9